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はろはろうぃ~ん!
夜魔堕 零(やまだ みお)こと、ヤマディだよ🌹✨
前回は「星のかけら=他世界線の漂流物」というロマンチックな考察を読んでくれてありがとう!
今回は、その土台となっている「なぜ私はブレワイプレイ当時を『勇者敗北ルート』だと確信したのか?」について、プレイ当時に感じた"ガチ根拠"を、集めた資料と共に補足していくよ。
ちょっとマニアックになるけど、ついてきてね!🌹🌙
※これはブレワイ当時の情報を元にした当時の考察だよ!
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なぜ「時の勇者敗北」の歴史を歩んだのか?
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✞ 1. 亡き友への贖罪?「ミド」の名の重み
みんなは『リンクの冒険』に出てくる町の名前を覚えているかな?
「ラウル」「ルト」「サリア」「ナボール」「ダルニア」……これらは『時のオカリナ』の賢者たちの名前だよね。
でも、そこに一人だけ賢者ではない人物が混ざっている。
それが「ミド」だ!

『時のオカリナ』ではリンクに意地悪をしていた彼だけど、EDではサリアやリンクを失って落ち込んでいる姿が描かれている。
ここから私の考察なんだけど……。
もし勇者が敗北した後(敗北ルート)、コキリ族のリーダーとして立ち上がり、亡きリンクやサリアの意志を継いで封印戦争を戦い抜いたとしたら?
だからこそ、賢者たちと並んで彼の名が後世(リンクの冒険、そしてブレワイの「ミドの沼」)に残ったんじゃないかな。

実は開発データ上の裏話で、「闇の賢者は開発当初インパではなくミドだった」という話もあるんだ。
そう考えると、彼が歴史の表舞台に立つのは必然だったのかもしれないね。エモすぎる……!
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✞ 2. 決定的な「不在」と「化石」の正体
ブレワイの任命式の回想シーン。
ゼルダ姫は「空を舞い(スカウォ)」「時を巡り(時オカ)」「黄昏に染まる(トワプリ)」と言及している。
そう、「水没(風タク)」にだけ触れていないんだ。
「でも岩塩やクジラの化石があるから水没ルートでは?」という意見もあるよね。
でも、砂漠にある巨鯨の化石をよ〜く見てほしい。
これ、「羽」のような骨があるんだよ!
ただのクジラじゃなくて、『夢をみる島』(敗北ルート)に出てくる「かぜのさかな」だとしたら?
やっぱりここは、敗北ルートの世界線なんじゃないかな。

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✞ 3. 蘇る「強敵」
そして、フィールドを我が物顔で歩くライネル!
彼らはメタ的に見ても、初代『ゼルダ』や『神々のトライフォース』など、「敗北ルート」にしか登場してこなかった敵なんだ。
彼らがこれほど自然に生息していること自体が、強烈な匂わせだよね。

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✞ 4.極めつけは、ハイラル城で見つけた王様の日記。
「王家の習わしに従い ゼルダと名付ける」
この習わしは、『リンクの冒険』のバックストーリー(初代ゼルダ姫の悲劇)で定められたもの。
つまり、この掟が生きているということは、ここは間違いなく『初代ゼルダ』や『リンクの冒険』の未来……すなわち「勇者敗北ルート」なんだよ!

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✞ 最後に🌹
どうだったかな?
ミドの成長物語や、化石の形状、そして王家の悲しい掟……。
一つ一つは小さな断片だけど、繋ぎ合わせると「時の勇者敗北の歴史」が浮かび上がってくる。
けれど、そんな絶望の果てにある世界で、リンクとゼルダが新たな希望を紡いでいく。
だからこそ『ブレス オブ ザ ワイルド』は最高なんだよね!🌹✨
君はこの考察、どう思う?
ぜひコメントで教えてね! ヤマディでした🌹🌙
サラバード!🕊️
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