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ギリギリ、危機一髪って、なんか良くないですか?
ドラゴンボールのセルも言うてましたよね。
と
それと似たことなのか、ゲームでも圧勝よりもギリギリ勝ったー!が好きなんですよね。
無双なども最初は楽しいし、気持ちいいかもしれませんが、ある程度やってしまうと飽きが来てしまいますからね
かといって、こっちも半壊状態。超ギリギリ!みたいなのも、それはそれなんですよね…w
拘りが煩い!w
理想は「いい勝負になりつつも、ある程度の余力を残せた状態で勝つ」というのが理想なんでしょうね。
そんな中でも、なんか好きなのが
です。
例えば、ミッションが終わる・終わる寸前で乗り物が壊れてギリギリクリア!だったり
着陸した瞬間に「役目は終わった…」とばかりに壊れたり、など
理屈は分かりません。理由も知りません
それを狙うために、あえて難易度上げたり、わざとダメージ食らっておいたりも…w
時々あります!
何なんでしょうね?w
皆さんにも“なんかわからんけど好き”な性癖、ありますか?
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